10-28-2007, 11:14 AM
Hello,
Le tube du pont ne serait pas tordu ?
Pour le verifier simplement, tu monte l'axe sans le roulement (emboite dans ses canelures)
et tu le fais tourner a la main. tout en essayant de controler le jeu en lui faisant faire des petits mouvements circulaire
(c'est pas evident a expliquer [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/icon_redface.gif[/img] )
- si l'axe est tordu il va tourner en frotant tout le long de la peripherie du tube du pont (la ou vient se loger le roulement)
- si l'axe est droit mais le tube tordu, l'axe frotera toujours au meme endroit sur le tube
Enfin, pour controler plus precisement si le tube du pont est tordu, tu place 2 regles (type regles de macon en alu)
tenues par des pinces eteau de chaque cote, et tu mesures l'ecart.
(sur la mienne j'avais 20cm sur 2m !!! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/retard.gif[/img] )
a+ Francois
Le tube du pont ne serait pas tordu ?
Pour le verifier simplement, tu monte l'axe sans le roulement (emboite dans ses canelures)
et tu le fais tourner a la main. tout en essayant de controler le jeu en lui faisant faire des petits mouvements circulaire
(c'est pas evident a expliquer [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/icon_redface.gif[/img] )
- si l'axe est tordu il va tourner en frotant tout le long de la peripherie du tube du pont (la ou vient se loger le roulement)
- si l'axe est droit mais le tube tordu, l'axe frotera toujours au meme endroit sur le tube
Enfin, pour controler plus precisement si le tube du pont est tordu, tu place 2 regles (type regles de macon en alu)
tenues par des pinces eteau de chaque cote, et tu mesures l'ecart.
(sur la mienne j'avais 20cm sur 2m !!! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/retard.gif[/img] )
a+ Francois
